Articles
Vol. 10 No. 6 (2025): Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi, ISSN 3025-1311
SISTEM REKOMENDASI VIDEO GAME BERBASIS GAYA BERMAIN (PLAY STYLE) PEMAIN
STMIK Borneo Internasional
STMIK Borneo Internasional
-
Submitted
-
November 21, 2025
-
Published
-
2025-11-21
Abstract
Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem rekomendasi gaya bermain (play style) berbasis data perilaku pemain dengan menggabungkan metode clustering dan collaborative filtering untuk mengenali pola permainan serta memberikan saran gaya bermain yang sesuai, seperti agresif, defensif, strategis, atau seimbang. Dari 120 data pemain yang dikumpulkan, 107 data valid digunakan setelah proses pembersihan dan diolah untuk mengekstraksi tiga fitur utama, yaitu agresivitas, kehati-hatian, dan mobilitas. Hasil clustering menghasilkan empat kelompok gaya bermain dengan kualitas pemisahan yang baik (Silhouette Score = 0,72). Sistem rekomendasi yang dikembangkan mampu memberikan saran yang relevan dengan tingkat kecocokan mencapai 86,4%, dan hasil uji pengguna menunjukkan bahwa sistem diterima dengan baik serta dianggap membantu. Secara keseluruhan, penelitian ini membuktikan bahwa pendekatan berbasis data dapat mendukung pemain dalam memahami gaya bermain mereka dan memberikan panduan yang lebih terarah untuk meningkatkan performa.
References
- Akbar, I. K., dan Hasrullah. (2025). Jurnal Sistem Rekomendasi Tentang Kecanduan Bermain Game Online. Jurnal Global Ilmiah, 2(4). 3026-5207
- Oktavianda, E., Efrizoni, L., Fatdha, E., dan Asnal, H. (2025). Sistem Rekomendasi Video Game Berbasis Usia untuk Pengawasan Orang Tua di Steam Menggunakan Content-Based Filtering. Jurnal Sistem Informasi dan Informatika (Simika), 8(2), 371–383. P-2622-6901
- Qasthari, M. W., dan Kurniawan, R. (2024). Penggunaan Algoritma K-Means Clustering untuk Mengelompokkan Pemain Berdasarkan Gaya Bermain Pada Battle Royale Call of Duty Mobile. The Journal of Multidisciplinary Research on Scientific and Advanced, 2(3), 280–292.
- Rianda, Z. R., Metandi, F., dan Hadiwijaya, N. A. (2025). Implementasi Sistem Rekomendasi Game Menggunakan Hybrid Filtering pada Platform Digital Steam. Jurnal Media Akademik (JMA), 3(6).
- Bunga, R., Nurhayati, S., dan Ramadhani, A. (2021). Video Games Recommendation Based on Collaborative Filtering. International Journal of Advanced Computer Science. 2158-107X
- Ferreira, L., dan Tjondronegoro, D. (2019). Player Modeling and Recommendations in Game- Based Systems. ACM Computing Surveys. (ACM Computing Surveys adalah jurnal ACM) 0360-0300
- Lubos, S., Dakhel, A., dan Ibarra, M. (2023). An Overview of Video Recommender Systems: State of the Art and Challenges. Frontiers in Big Data, 6:1281614., 2624-7754.
- Sifa, R., Bauckhage, C., dan Drachen, A. (2018). Archetypal Game Players: Behavioral Clustering in Games. IEEE Transactions on Games. (IEEE Transactions on Games) 2475-1502
- Viljanen, M., Vahlo, J., Koponen, A., dan Pahikkala, T. (2020). Content-Based Player and Game Interaction Model for Game Recommendation in the Cold Start Setting. arXiv preprint.
- Zhao, Z., et al. (2020). Effects of a Personalized Fitness Recommender System Using Player Modeling. JMIR Serious Games. (JMIR Serious Games: ISSN 2291-9279)
-
Fanza Yovian,
Muhammad Rizky Fatoni,
Amarullah Hidayat,
Chairul Anwar,
PENGUJIAN FUNGSIONAL SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERSEDIAAN MENGGUNAKAN STANDAR ISO/IEC 29119
,
Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi: Vol. 10 No. 8 (2026): Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi, ISSN 3025-1311
-
Susana Febriyanti Janggur,
Muhammad Faisal,
Ibrahim Tohar,
ANALISIS PEMILIHAN TAPAK PADA PERANCANGAN MUSEUM BUDAYA MANGGARAI DI KABUPATEN MANGGARAI BARAT
,
Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi: Vol. 10 No. 8 (2026): Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi, ISSN 3025-1311
-
Ridha Adjie Eryadi,
Alfan Maulana,
Sahmi Padilaturohmah,
Zidan Zain Shibghatullah,
PENERAPAN NORMALISASI DAN DENORMALISASI UNTUK OPTIMASI PERFORMA DATABASE
,
Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi: Vol. 10 No. 8 (2026): Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi, ISSN 3025-1311
-
Thya Oksabella Biringpasemba,
Glorya Amanda Zacharias,
Gloria Elisabeth Tandi Rondonuwu,
Ade Yusupa,
Victor Tarigan,
Gabryela Rombeallo,
PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE PRESERVASI KULINER NUSANTARA BERBASIS ANDROID DENGAN ARSITEKTUR FIREBASE CLOUD
,
Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi: Vol. 10 No. 6 (2025): Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi, ISSN 3025-1311
-
Muhammad Anhari Sulthony,
Farida Murti,
Retno Hastijanti,
MENGGALI POTENSI SIDOARJO SEBAGAI KOTA KULINER KREATIF DI JAWA TIMUR
,
Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi: Vol. 10 No. 5 (2025): Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi, ISSN 3025-1311
-
Andhika Bayu Ramadhany,
Muhamad Daffa Satria,
Rendi Rohman Nursoleh,
Adhitya Putera Ramadhan,
Ridha Adjie Eryadi,
ANALISIS BASIS DATA SISTEM PENCATATAN KEHADIRANMAHASISWA BERBASIS MySQL
,
Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi: Vol. 10 No. 8 (2026): Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi, ISSN 3025-1311
-
Azwa Zada Almer,
Lolha Velicia,
PEMODELAN DINAMIKA PERPINDAHAN MINAT GEN Z TERHADAP PLATFORM MEDIA SOSIAL DENGAN PENDEKATAN VEKTOR POSISI
,
Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi: Vol. 10 No. 6 (2025): Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi, ISSN 3025-1311
-
Nazmi Fauzan Ridho,
Rizky Syahru Ramadhan,
Wahyu Hidayat,
EVALUASI PENGGUNAAN APLIKASI MANAJEMEN WAKTU DAN BIAYA UNTUK PENGELOLAAN PROYEK PERUSAHAAN BERBASIS MOBILE
,
Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi: Vol. 10 No. 5 (2025): Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi, ISSN 3025-1311
-
Muhammad Luhung Aradhana,
Nobiana Audrey Lie,
Joshua Marst Lintjewas,
Brave Angkasa Sugiarso,
Ade Yusupa,
Sherwin R. U. Sompie ,
Wahyuni Fithratul Zalmi,
PENGEMBANGAN SISTEM INTERNET OF THINGS TERINTEGRASI KECERDASAN BUATAN UNTUK PEMANTAUNAN KESUBURAN TANAH DALAM RANGKA OPTIMALISASI PERTANIAN PRESISI
,
Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi: Vol. 10 No. 6 (2025): Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi, ISSN 3025-1311
-
Jonathan Mailangkay,
Hikaru Jones,
Kresando Seon,
Ade Yusupa,
Brave Sugiarso,
Sherwin Sompie,
Wahyuni Zalmi,
APPLICATION OF THE PIXEL ART CONCEPT IN A 3D ENVIRONMENT USING BLENDER
,
Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi: Vol. 10 No. 6 (2025): Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi, ISSN 3025-1311
You may also start an advanced similarity search for this article.