PENGEMBANGAN MEDIA ANIMASI CANVA MATERI HAK DAN KEWAJIBAN PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI 3 LANGSA
- Authors
-
-
Hendri Sah Putra
Universitas SamudraAuthor -
Asnawi Asnawi
Universitas SamudraAuthor -
Rapita Aprilia
Universitas SamudraAuthor
-
- Keywords:
- Media Animasi, Canva, Hak dan Kewajiban, Kepraktisan
- Abstract
-
Pembelajaran yang bersifat menarik dan interaktif memiliki peran krusial dalam membantu siswa memahami materi, terutama dalam mata pelajaran Pendidikan Kewarganegaraan. Namun, masih banyak siswa mengalami kesulitan dalam memahami konsep hak dan kewajiban. Salah satu penyebab utamanya adalah keterbatasan media pembelajaran yang dimanfaatkan oleh guru. Berdasarkan permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan guna merancang serta menguji tingkat kepraktisan media pembelajaran audiovisual berbasis Canva dalam menyampaikan materi hak dan kewajiban. Penelitian ini menerapkan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE, yang mencakup lima tahapan pengembangan: Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Subjek penelitian ini terdiri atas guru dan siswa di SDN 3 Langsa. Teknik pengumpulan data meliputi validasi media oleh para ahli, serta penyebaran angket untuk mengukur kepraktisan media oleh guru dan siswa. Hasil yang diperoleh menunjukkan bahwa media yang dikembangkan berkategori sangat layak dan sangat praktis. Hal ini ditunjukkan melalui hasil uji kelayakan yang mendapati rata-rata penilaian tiga validator sebesar 90,6% yang berkategori sangat layak dan kepraktisan di mana respon dari guru mencapai angka 100%, dan dari siswa sebesar 99%. Kedua hasil ini berkategori “Sangat Praktis”. Oleh sebab itu, media pembelajaran berbasis Canva ini dianggap layak dijadikan alternatif untuk meningkatkan efektivitas kegiatanpembelajaran, serta membantu siswa untuk memahami materi hak dan kewajiban secara lebih optimal.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- Downloads
- Published
- 2025-09-24
- Section
- Articles
How to Cite
Similar Articles
- Alifah Naurah Ningrum, Aqilah Farah Zain, Nadya Pratiwi, Kowiyah, HAMBATAN KOGNITIF: PEMAHAMAN SISWA KELAS I TERHADAP MATERI PENGURANGAN DAN SOAL CERITA MATEMATIKA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Farhan Apriadhi Ghazaly, Dwi Kusumawardhani, Rizki Taufik Rahman, TRANSFORMASI PERAN PENDIDIK SENI DI ERA DIGITAL: DARI PENGAJAR MENUJU FASILITATOR KREATIF DALAM MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Salsabila Alvinajmia S.R, Sayyidatul Aisyah, Selina Geovani Azmi, Septi Widya Astuti, Shinta Anggraini, Shoofiyah Qurrotu A.S, Siti Nur Hidayah, Stefia Dafina Jauza, MIND STEPS GAME EDUKASI BERUPA BOARD GAMES SEBAGAI MEDIA DALAM MENINGKATKAN KEPERCAYAAN DIRI BAGI WARGA BELAJAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Lisa Citra Anggraini, Diana Dinata, Sifa Azahra Febrianti, Tiara Saharti, STRATEGI MENGUATKAN NILAI-NILAI PANCASILA DI KALANGAN GENERASI MUDA DI ERA GLOBALISASI DAN DIGITALISASI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Nur Chamidah Ajijah, Fajar Nur Yasin , Sri Hariyani , Peningkatan Hasil Belajar Penerapan Nilai-nilai Sila Pancasila melalui Penggunaan Media Papan Penerapan Nilai Pancasila (PANCI) Pada Siswa Kelas III SDN Sidokare 3 , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Ridha Annisa, Novita Efendi, Chintia Regina Sidabutar, Fikri Okta Irawanda, Hendra Imaginer Halawa, Bunga Ardinal Tofani, ART THERAPY SEBAGAI MEDIA EDUKASI UNTUK PENGEMBANGAN MOTORIK HALUS ANAK DI SDN 23 KOTO TUO , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Amelia Theresia Sinulingga, Arta Mulya Budi Harsono, Ahmad Suriansyah, ANALISIS IMPLEMENTASI PERANGKAT DIGITAL DALAM MENINGKATKAN DIGITAL AWARENESS SISWA SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Arief Prasetya Mulya, Irpan, Izlal Muflih Siregar, Moh Ibnu Abadika, GAMIFIKASI DALAM PEMBELAJARAN FIQIH UNTUK GENERASI Z : TINJAUAN LITERATUR SISTEMATIS DAN ANALISIS KUALITATIF , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Nasywa Laily Fahmita, Deni Zein Tarsidi, DAMPAK PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF KONKRET (KARTU KUARTET) TERHADAP KEAKTIFAN PESERTA DIDIK PADA KEGIATAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN PANCASILA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Habib Maulana Afrizal, Mohammad Hawaijil Asrory, Wahyu Pramudya Pratama, PERSEPSI GURU TERHADAP FAKTOR PENYEBAB RENDAHNYA KEAKTIFAN SISWA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS III SD , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



