PEMANFAATAN MEDIA DIGITAL INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN ANTUSIASME BELAJAR BAHASA INGGRIS
- Authors
-
-
Nurul Hafifah Amanda
Universitas TadulakoAuthor -
Rofiqoh
SMA Negeri Model Terpadu Madani PaluAuthor
-
- Keywords:
- Media digital, Antusiasme belajar, Bahasa Inggris
- Abstract
-
Kurangnya antusiasme siswa dalam mengikuti pembelajaran Bahasa Inggris masih menjadi permasalahan yang perlu ditangani dengan strategi inovatif. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan antusiasme belajar siswa melalui pemanfaatan media digital interaktif pada materi Bahasa Inggris di kelas XI.7 SMAN Model Terpadu Madani Palu. Penelitian menggunakan metode Penelitian Tindakan Kelas (PTK) model Kemmis dan McTaggart yang dilaksanakan dalam dua siklus. Instrumen pengumpulan data meliputi observasi, angket, dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pada Siklus I hanya 56% siswa yang aktif berdasarkan observasi dan 68% berdasarkan angket, sedangkan pada Siklus II persentase siswa aktif meningkat menjadi 84% berdasarkan observasi dan 96% berdasarkan angket. Peningkatan ini menegaskan bahwa penggunaan Kahoot, Baamboozle, dan Padlet sebagai media pembelajaran mampu membangkitkan motivasi, menciptakan suasana belajar yang menyenangkan, serta meningkatkan partisipasi siswa. Pembahasan mengaitkan hasil tersebut dengan teori motivasi belajar dan multimedia learning, yang menunjukkan bahwa variasi media digital efektif dalam meningkatkan keterlibatan peserta didik. Dengan demikian, penelitian ini menyimpulkan bahwa media digital interaktif dapat menjadi strategi yang efektif untuk meningkatkan antusiasme belajar, sekaligus relevan dengan tuntutan pembelajaran abad ke-21. Implikasi penelitian ini adalah perlunya guru secara konsisten mengintegrasikan media digital dalam pembelajaran agar siswa lebih aktif, termotivasi, dan siap menghadapi tantangan pendidikan modern.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
[1] Nugroho, A. (2020). Psikologi pendidikan: Teori dan aplikasi dalam proses pembelajaran. Remaja Rosdakarya.
[2] Fauzi, A. (2019). Digital learning dalam pembelajaran abad 21.
[3] Yusuf, M. A. (2021). Strategi pembelajaran digital dalam meningkatkan efektivitas belajar. Jurnal Ilmu Pendidikan, 9(1), 33–40. [Online]. https://doi.org/10.59373/academicus.v4i1.80
[4] Sari, M., & Wulandari, T. (2021). Pemanfaatan media digital untuk meningkatkan engagement siswa pada pembelajaran daring. Jurnal Pendidikan dan Teknologi, 8(1), 22–29. [Online]. Available : https://doi.org/10.61132/sadewa.v3i1.1565
[5] Astuti, F. D. (2020). Digital-based learning strategy in EFL classrooms: Student response and motivation. Jurnal Edukasi Bahasa Inggris, 5(1), 12–19. [Online]. Tersedia di: https://doi.org/10.24256/itj.v5i2.4198
[6] Trilling, B., & Fadel, C. (2017). 21st century skills: Learning for life in our times. Jossey-Bass.
[7] Mustofa, M. I., & Nurhadi, N. (2019). The impact of EdTech in promoting active learning: A case study of high school EFL learners. Journal of ELT Research, 4(2), 78–88. [Online]. Tersedia di: https://ejournal.stainkepri.ac.id/index.php/elt/article/view/234
[8] Pratiwi, N. K. (2022). Penerapan media digital dalam pembelajaran Bahasa Inggris untuk meningkatkan minat dan keaktifan siswa. Jurnal Inovasi Pembelajaran Bahasa, 7(2), 45–53. [Online]. Tersedia di: https://jurnal.stkippgritulungagung.ac.id/index.php/jipb/article/view/501
[9] Kemmis, S., & McTaggart, R. (1988). The action research planner. Victoria: Deakin University Press.
[10] Yunita, W., & Widyaningsih, S. (2021). Integration of Kahoot and Padlet in EFL classroom to foster collaborative learning. Journal of Educational Technology, 8(3), 201–209. https://doi.org/10.23887/jet.v8i3.28900
[11] Nurlaila, A., & Rahman, T. (2022). The use of interactive digital media in improving students’ engagement in EFL classroom. Journal of Language Teaching and Research, 13(4), 811–820. https://doi.org/10.17507/jltr.1304.12
[12] Sardiman, A.M. (2018). Interaksi dan Motivasi Belajar Mengajar. Jakarta: Rajawali Pers.
- Downloads
- Published
- 2025-09-30
- Section
- Articles
How to Cite
Similar Articles
- Sapphira Neysa Azalia, Nabila Destrianti, Nurul Putri Azzahra, Salma Nurul Az-zahra, Wahyu Syarief, Zahwa Dwi Andini, PENGARUH PEMBELAJARAN BERBASIS TEKNOLOGI DAN SELF EFFICACY TERHADAP KEMAMPUAN LITERASI AKUNTANSI DIGITAL MAHASISWA PENDIDIKAN AKUNTANSI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Endang Misroati, Sri Widayati, Abdul Karim, PENGARUH MODEL TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) TERHADAP MOTIVASI BELAJAR PADA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN PANCASILA SISWA KELAS XI SMK NU UNGARAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Maulana Akbar, Febriani Safitri, Sri Wulan Mulat Dhasasiwi, PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN STUDENT TEAMS ACHIEVEMENT DIVISION UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK MATA PELAJARAN GEOGRAFI KELAS X SMAN 4 JAYAPURA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Thaufiq Makkarateng, Yosefin Rianita Hadiyanti, Rita Retna Puspitaningrum, UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS XII SMA YPPK TERUNA BAKTI MELALUI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN COOPERATIVE LEARNING , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Dinda Syifa Dahlia, Nailul Marrom, Rijki Wildani, Rifa Fakhriyah, Iskandar Mubarok, Rojli, Moh. Nur Arifin, IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN AKHLAK DALAM MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA MELALUI BIMBINGAN KALSIKAL DI MAN 5 CIREBON , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Mawardi, Amanda Khofifah, Muhamad Fikri Fahruddin, Saka Nayla Hasan, PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MATERI PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN MELALU METODE DEMONSTRASI PADA SISWA KELAS II SDN PASIR JAYA CIKUPA KABUPATEN TANGERANG , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Reza Nabila Putri, Iffa Ichwani Putri, Nurkhairo Hidayati, EKSPLORASI KEBUTUHAN MEDIA PEMBELAJARAN VISUAL UNTUK MATA PELAJARAN IPA DI UPT SMPN 6 SIAK HULU , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Esa Lutvia, M. Yusul Hardiansyah, Selnistia Hidayani, CASE STUDY ON THE USE OF SOCIAL MEDIA TO ATTRACT NEW STUDENTS AT KOPI STATEELEMENTARY SCHOOL, SERANG REGENCY , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Hendri Sah Putra, Asnawi Asnawi, Rapita Aprilia, PENGEMBANGAN MEDIA ANIMASI CANVA MATERI HAK DAN KEWAJIBAN PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI 3 LANGSA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 11 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Hanifa Septia Razuli, Irsyad Irsyad, Merika Setiawati, PERAN MANAJEMEN RISIKO DALAM PENINGKATAN INOVASI PEMBELAJARAN DIGITAL DI PERGURUAN TINGGI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



