MEDIA UNPLUGGED PETIKA, INOVASI PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN MINAT DAN HASIL BELAJAR PADA MATERI ETIKA KECERDASAN ARTIFISIAL
- Authors
-
-
Uswatun Khasanah
SD Negeri Pebatan 03Author
-
- Keywords:
- Media Unplugged Petika, Learning Innovation, Artificial Intelligence Ethics, Learning Interest, Learning Outcomes
- Abstract
-
This study aims to improve students’ learning interest and achievement in the topic of Artificial Intelligence (AI) ethics through the implementation of the unplugged learning media “PETIKA” (AI Ethics Adventure Map). The research was motivated by the low learning interest (31.67%) and limited understanding of AI ethics among fifth-grade students at SD Negeri Pebatan 03, with an initial average score of 55.88. PETIKA was developed based on computational thinking principles, particularly pattern recognition, and implemented using a Problem-Based Learning (PBL) model with a deep learning approach. The findings indicate that PETIKA significantly enhanced students’ learning interest to 87.92% (very high category) and improved learning outcomes, with an average score of 80 and 80% of students meeting the minimum mastery criteria. These results suggest that PETIKA is effective in increasing learning motivation, conceptual understanding, and students’ ability to identify ethical and unethical patterns in AI use. Furthermore, PETIKA shows potential for broader use across multiple subjects, serving as an innovative, collaborative, and student-centered learning tool.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Bilqis, N., Jayanti, D., Robiyalloh, O., & Muzzammil, F. (2025). Pentingnya Media Pembelajaran untuk Meningkatkan Minat Belajar di SDN 1 Pasirbatang. Jurnal Nakula: Pusat Ilmu Pendidikan, (2), 10-20.
Chen, P., Yang, D., Metwally, A. H. S., Lavonen, J., & Wang, X. (2023). Fostering computational thinking through unplugged activities: A systematic literature review and meta-analysis. International Journal of STEM Education, 10(1). https://doi.org/10.1186/s40594-023-00434-7
Juditha, C. (2025). Artificial Intelligent Dan Hoaks: Tantangan Disrupsi Bagi Literasi Digital Masyarakat Di Komunitas Online Dan Upaya Antisipasi Pemerintah. Jurnal Ilmiah Manajemen Informasi dan Komunikasi, 9(1), 28-41.
Kresnadi, H., Ghasya, D. A. V., & Pranata, R. P. (2023). Analisis kemampuan computational thinking berdasarkan tahap dekomposisi dan pengenalan pola siswa di kelas III SDN 03 Toho. Jurnal Review Pendidikan dan Pengajaran (JRPP), 6(4).
Mohammad, S. M. (2020). Artificial Intelligence in Information Technology. SSRN Electronic Journal, 7(6), 168–175. https://doi.org/10.2139/ssrn.3625444
Nafil, Adam Aditya, Faris Jatmiko2, Rizal Wahyu Saputra3, Jadiaman Parhusip. (2024). Distribusi Rata-Rata Pengaruh Artificial Intelligence terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Mahasiswa. Jurnal Teknik Informatika dan Multimedia. Vol 4 No2 Oktober 2024 hal.46-51.
Nasrullah, R. (2020). Etnografi virtual: Riset komunikasi, budaya, dan sosioteknologi di internet. Simbiosa Rekatama Media.
- Downloads
- Published
- 2025-12-18
- Section
- Articles
How to Cite
Similar Articles
- Siti Nabillah Mahpudloh, Septy Nurfadhillah, Lydya Witantri, Adellia Elza Sandong, Risma Arianti Sakinah, UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENULIS LANJUTAN PADA SISWA INKLUSI KELAS TINGGI MELALUI MEDIA EDUKATIF DI SDN CIPETE 4 KOTA TANGERANG , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Devina Abidah Ardelia, Jihan Okta Fayosha, PENERAPAN MEDIA LAGU DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGHAFAL RUMUS LUAS BANGUN DATAR PADA SISWA SD , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Siti Nur Fitri, Enjelika Hani Pamungkas, Dian Sri Rejeki, Hermawan Wahyu Setiadi, MEDIA INTERAKTIF WORDWALL SEBAGAI INTERAKSI DAN ANTUSIASME BELAJAR SISWA KELAS V SD NEGERI PULUHAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Mega Silvia Alfianti, Mukhamad Hamid Samiaji, UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL LAMBANG BILANGAN MELALUI MEDIA LOOSE PART PADA ANAK USIA 5–6 TAHUN DI TK NEGERI 45 MARGA MULYA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Galuh Dyah, Ardina Widi, Nawang Wulan, Hermawan Wahyu Setiadi, STUDI KOMPARATIF PELAKSANAAN PEMBELAJARAN PADA KURIKULUM MERDEKA ANTAR SEKOLAH DASAR DI YOGYAKARTA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Luvy Cahyani, Adib Nur Fakhrian, Pipit Hanifah, Deni Zein Tarsidi, PEMANFAATAN MEDIA PIRAMIDA DALAM PENDIDIKAN PANCASILA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- M. Nafi' David Ibrahim, Rifka Az Zahro, Sinta Dwi Lestari, Endrise Septiana Rawanoko, INTEGRASI MODEL PROBLEM BASED LEARNING, PENDEKATAN DEEP LEARNING, DAN HABITUASI "7KAIH" DALAM PENGUATAN KARAKTER SISWA KELAS TINGGI DI SDN TUNGGULSARI 2 SURAKARTA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Norin Nur Aulia, Ridho Oktara, M. Ariful Fikri, IMPLEMENTASI SOSIALISASI PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ETIKA MEDIA DIGITAL DI SD NEGERI 211/IX MENDALO INDAH KELAS 6 , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Chesta Anggiar Putri Adabi, Ita Mardiani Zain, Sukma Perdana Prasetya, Bambang Sigit Widodo, PENGEMBANGAN APLIKASI MILLEALAB SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI BERBASIS VIRTUAL REALITY (VR) PADA MATERI KEANEKARAGAMAN HAYATI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DAN SELF-EFFICACY PESERTA DIDIK FASE F11 DI SMA HANG TUAH 1 SURABAYA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Salsabila Devani Fitria, MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIS SISWA KELAS VIII MTS MUSLIMIN CIPEUNDEUY MENGGUNAKAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING BERBANTUAN GEOGEBRA PADA MATERI BANGUN RUANG SISI DATAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



