MEDIA UNPLUGGED PETIKA, INOVASI PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN MINAT DAN HASIL BELAJAR PADA MATERI ETIKA KECERDASAN ARTIFISIAL
- Authors
-
-
Uswatun Khasanah
SD Negeri Pebatan 03Author
-
- Keywords:
- Media Unplugged Petika, Learning Innovation, Artificial Intelligence Ethics, Learning Interest, Learning Outcomes
- Abstract
-
This study aims to improve students’ learning interest and achievement in the topic of Artificial Intelligence (AI) ethics through the implementation of the unplugged learning media “PETIKA” (AI Ethics Adventure Map). The research was motivated by the low learning interest (31.67%) and limited understanding of AI ethics among fifth-grade students at SD Negeri Pebatan 03, with an initial average score of 55.88. PETIKA was developed based on computational thinking principles, particularly pattern recognition, and implemented using a Problem-Based Learning (PBL) model with a deep learning approach. The findings indicate that PETIKA significantly enhanced students’ learning interest to 87.92% (very high category) and improved learning outcomes, with an average score of 80 and 80% of students meeting the minimum mastery criteria. These results suggest that PETIKA is effective in increasing learning motivation, conceptual understanding, and students’ ability to identify ethical and unethical patterns in AI use. Furthermore, PETIKA shows potential for broader use across multiple subjects, serving as an innovative, collaborative, and student-centered learning tool.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Bilqis, N., Jayanti, D., Robiyalloh, O., & Muzzammil, F. (2025). Pentingnya Media Pembelajaran untuk Meningkatkan Minat Belajar di SDN 1 Pasirbatang. Jurnal Nakula: Pusat Ilmu Pendidikan, (2), 10-20.
Chen, P., Yang, D., Metwally, A. H. S., Lavonen, J., & Wang, X. (2023). Fostering computational thinking through unplugged activities: A systematic literature review and meta-analysis. International Journal of STEM Education, 10(1). https://doi.org/10.1186/s40594-023-00434-7
Juditha, C. (2025). Artificial Intelligent Dan Hoaks: Tantangan Disrupsi Bagi Literasi Digital Masyarakat Di Komunitas Online Dan Upaya Antisipasi Pemerintah. Jurnal Ilmiah Manajemen Informasi dan Komunikasi, 9(1), 28-41.
Kresnadi, H., Ghasya, D. A. V., & Pranata, R. P. (2023). Analisis kemampuan computational thinking berdasarkan tahap dekomposisi dan pengenalan pola siswa di kelas III SDN 03 Toho. Jurnal Review Pendidikan dan Pengajaran (JRPP), 6(4).
Mohammad, S. M. (2020). Artificial Intelligence in Information Technology. SSRN Electronic Journal, 7(6), 168–175. https://doi.org/10.2139/ssrn.3625444
Nafil, Adam Aditya, Faris Jatmiko2, Rizal Wahyu Saputra3, Jadiaman Parhusip. (2024). Distribusi Rata-Rata Pengaruh Artificial Intelligence terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Mahasiswa. Jurnal Teknik Informatika dan Multimedia. Vol 4 No2 Oktober 2024 hal.46-51.
Nasrullah, R. (2020). Etnografi virtual: Riset komunikasi, budaya, dan sosioteknologi di internet. Simbiosa Rekatama Media.
- Downloads
- Published
- 2025-12-18
- Section
- Articles
How to Cite
Similar Articles
- Iin Indiyani, Syafina Yunia Rahma, PENERAPAN BAHASA YANG BERETIKA DI MEDIA SOSIAL SEBAGAI BENTUK TANGGUNG JAWAB WARGA DIGITAL , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Muhammad Rizky Alfin Nurzaman, Bayu Rupmayanti, Hajriana Arfah, EKSPLORASI PROSES PEMBELAJARAN MATERI SUMBER BUNYI ALAT MUSIK MELALUI MODEL COOPERATIVE LEARNING SISWA KELAS VII DI SMP ISLAM QURROTA A’YUN NW JOBEN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Adinda Fristi, PENERAPAN PENDEKATAN DEEP LEARNING MELALUI KEGIATAN SENI DAN BUDAYA LOKAL DALAM MEMBENTUK CINTA TANAH AIR PADA ANAK USIA DINI DI RA NURUL YAQIN MEDAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Dwi Octa Miyanto, Syuja Mukhtar Rokhan, Neza Agusdianita, INTEGRASI PENDEKATAN ETNOMATEMATIKA DAN MEDIA BERBASIS STEAM DALAM PEMBELAJARAN GEOMETRI UNTUK MENINGKATKAN LITERASI MATEMATIKA SISWA DI SD NEGERI 52 KOTA BENGKULU , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Putri Julianti, Avika Najla Sari, PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS KONSTRUKTIVISME MELALUI MEDIA DIGITAL TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Zuliana Wati, Astrid Dwimaulani, ANALYZING THE EFFECT OF THE MERDEKA CURRICULUM IMPLEMENTATION ON TEACHING ENGLISH IN SECOND GRADE OF MTS NWDI PERIAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Mawardi, Anastasia Riska Putri, Tazkia Rahmani, Alina Septiyani, Fitri Ani Komsiah, PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN MELALUI MEDIA KARTU KATA PADA SISWA KELAS 1 SD (PENELITIAN TINDAKAN DI SDN CIHUNI 3 KABUPATEN TANGERANG) , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Fitri Auliyah, Mawardi, Akhmad Syaifulloh, Shabrina Nurachman, PENERAPAN MODEL DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PERUBAHAN WUJUD BENDA PADA SISWA KELAS 3 DI SDN SASAK II MAUK , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Mawardi Mawardi, Galuh Puspita, Metha Rahmatika, Shafaa Brilianti, UPAYA MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN PANCASILA MENGGUNAKAN MEDIA GAMBAR PADA MATERI SIMBOL KEBERAGAMAN AGAMA DI KELAS II , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Azzahra Cahya Winsani, Meilin Manisa Khoiriyah, Nawang Wafiq Azizah, Xcha Sekar Kuntum, UPAYA MENINGKATKAN KETERLIBATAN BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN PPKN MENGGUNAKAN MEDIA GAMBAR DI KELAS IV , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



