Interaksi Pembelajaran Berbasis IPTEK Untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Siswa Kelas V Sekolah Dasar di Indonesia
- Authors
-
-
Najwa Layalia Shalihah
Universitas Ahmad DahlanAuthor -
Hilwa Rumaisyha
Universitas Ahmad DahlanAuthor
-
- Keywords:
- pembelajaran berbasis IPTEK, motivasi belajar, hasil belajar, siswa Sekolah Dasar, konstruktivisme
- Abstract
-
Pembelajaran di Sekolah Dasar masih menghadapi berbagai tantangan, khususnya terkait rendahnya motivasi dan hasil belajar siswa akibat dominannya pembelajaran konvensional yang berpusat pada guru. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) memberikan peluang untuk menciptakan pembelajaran yang lebih interaktif dan bermakna. Artikel ini bertujuan untuk mendeskripsikan bagaimana interaksi pembelajaran berbasis IPTEK dapat meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa kelas V Sekolah Dasar di Indonesia. Penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif dengan teknik pengumpulan data berupa observasi dan wawancara terhadap pendidik serta peserta didik. Analisis difokuskan pada perubahan motivasi, partisipasi aktif siswa, dan kesesuaian pembelajaran dengan teori konstruktivisme. Hasil analisis menunjukkan bahwa penerapan pembelajaran berbasis IPTEK, seperti penggunaan video pembelajaran interaktif dan platform kuis daring, mampu meningkatkan antusiasme, keaktifan, dan keterlibatan siswa dalam proses pembelajaran. Pembelajaran menjadi lebih kontekstual, menyenangkan, serta sesuai dengan karakteristik perkembangan siswa Sekolah Dasar. Dengan demikian, pembelajaran berbasis IPTEK yang berlandaskan teori konstruktivisme terbukti memberikan dampak positif terhadap kualitas interaksi belajar, motivasi, dan hasil belajar siswa.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- Author Biographies
- References
-
Astuti. Y.. & Mustadi. A. (2014). Pengaruh penggunaan media film animasi terhadap keterampilan menulis karangan narasi siswa kelas V SD. Jurnal Prima Edukasia, 2(2). 250-262. Retrieved from http://journal.uny.ac.id/index.php/jpe/arti cle/view/2723
Iskandar, S., Rosmana, P., Fazriyah, A., Febriyano, A., & Rosyada, A. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran QuizWhizzer dan Kinemaster untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa di Sekolah Dasar. Journal on Education. https://doi.org/10.31004/joe.v5i2.991.
Kahfi, M., Nurparida, N., & Srirahayu, E. (2021). Penerapan Multimedia Interaktif Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Dan Hasil Belajar Siswa Pada Pembelajaran IPA. JURNAL PETIK. https://doi.org/10.31980/jpetik.v7i1.986.
Kusumawati, H., Prihatini, A., & Azizah, Q. (2021). Peningkatan motivasi dan hasil belajar siswa materi pelestarian lingkungan melalui pendekatan contextual teaching and learning. Jurnal Pendidikan Profesi Guru. https://doi.org/10.22219/jppg.v2i1.14629.
Rahmiyati, R., Hamsiah, A., & Rahmaniah, R. (2025). Efektivitas Model Pembelajaran Discovery Learning Dalam Meningkatkan Minat Dan Hasil Belajar Siswa Kelas V Di SD Inpres Tello Baru I/2 Makassar. Bosowa Journal of Education. https://doi.org/10.35965/bje.v5i2.5308.
Suryansah, T., & Suwarjo, S. (2016). PENGEMBANGAN VIDEO PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR KOGNITIF SISWA KELAS IV SD. , 4, 209-221. https://doi.org/10.21831/jpe.v4i2.8393.
- Downloads
- Published
- 2026-01-20
- Section
- Articles
How to Cite
Similar Articles
- Muhammad Fikri, Arta Mulya Budi Harsono, Ahmad Suriansyah, OPTIMALISASI PEMBELAJARAN UNTUK SISWA ABK DENGAN KETIADAAN GPK DI SEKOLAH DASAR NON-INKLUSI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Diniy Rahmatillah, Zalzabila Wulandari, M. Yunus Abu Bakar, PENERAPAN AI DALAM PEMBELAJARAN BAHASA ARAB BERBASIS DEEP LEARNING , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Dian Arsy Lianingsih, Zahra Damayanti, Maulidya Rahmadhanti, UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMAHAMI CERITA MELALUI METODE MEMBACA TERPADU PADA SISWA KELAS II SD (PENELITIAN TINDAKAN DI SDN CIPETE 02 TANGERANG) , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Nila Nilnal Muna, Siti Fatimah, Ma’mun Hanif, IMPLEMENTASI GURU TERHADAP PERSPEKTIF PENDIDIKAN KARAKTER MELALUI BUDAYA DI SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Baiq Ika Aprianti, Ghinan Nufus, Yudi Pratama, THE APPLICATION OF CLT TO IMPROVE STUDENTS’ INTEREST AND CONFIDENCE IN SPEAKING SKILLS , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Annisa Fadhilah, Maya Rahayu, Gigin Ginanjar, IDENTIFIKASI AWAL KETERAMPILAN BERPIKIR ILMIAH SISWA DAN PENERAPAN MODEL THINK PAIR SHARE (TPS) PADA MATERI EKOSISTEM DI KELAS X SMAN 1 LEBAK WANGI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Sulastri, Mawardi, Putri Dwi Mariana, Deanira Chantika, Fachri Noor Said, PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA LANCAR MELALUI STRATEGI REPITITIVE READING PADA MATERI MEMBACA TEKS CERITA “ MENGENAL PERASAAN” SISWA KELAS II SDN TEGAL ALUR 09 KOTA JAKARTA BARAT , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 3 (2026): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Teguh Bayu Alam , PERAN KETERSEDIAAN ALAT MUSIK TRADISIONAL GENDANG BELEQ TERHADAP MINAT DAN BAKAT SENI PADA SISWA DI SMAN 1 SIKUR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Audhy Erlista Dewi, Ayu May Vitasari, Diana Manzil, Dya Ratna Octavianing Putri, Khoirun Nikmatul Laili, ANALISIS TINGKAT PENGUASAAN DASAR K3 LAB KOMPUTER BERBASIS GAMIFIKASI PADA MATA PELAJARAN INFORMATIKA DI SMK , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
- Ade Berliana Putri Nandini, Ismail Marzuki, Arissona Dia Indah Sari, UPAYA MENINGKATKAN RASA PERCAYA DIRI PESERTA DIDIK MENGGUNAKAN METODE BERMAIN PERAN KELAS IV SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 18 No. 2 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan, ISSN 3025-6488
You may also start an advanced similarity search for this article.



